janalyj ,我觉得正面的人像应该多注意左右的对称性

dogoto,鼻子的形状感觉没有凸出来,可以适当加重鼻孔所在的整个暗面
qihongzhou,戴帽子的女童的右眼里黑色部分似乎多了点,显得两眼不大一样,其他都很好!后面的两张起稿的感觉都不错,形很准
hzj2222,这个起稿有点不够具体,俺觉得

molybdenum,板子多适应下就好了
elook2005,我到是觉得无所谓油画还是什么...都是数码作品嘛,呵呵
caianaxin,关注于黑白,塑造形体的想法很好!
wangyeman,谢谢鼓励,但我觉得形才是第一位,色彩也是服务于所要塑造的形体的。局部画法我还没尝试过,觉得我的思维习惯还是不适应那样,你画的不错!
qiganxianzhi,ARTRAGE画的吗?感觉不错,嘴似乎小了点
samxie,这张的临摹很棒!
Illumination 1.2.3
起稿,我个人习惯用线条打稿,什么笔刷无所谓,圆头就可以了,主要是确定形状关系,轮廓和五官肢体的定位。
对照原作不断观察和修改,要有坚定的决心,发现错误决不姑息,坚决推翻重画,不能存一点怜悯之心。以前我总是有点偷懒心理,但形是一幅画最重要的因素,尤其是对学习绘画的人来说。在起形上花费时间和力气绝对是物有所值,随着你画得越来越多,起形也会更得心应手,我目前比较慢,希望能越来越快越来越准!

这第一步不用画的很细,只是确定形状关系而已,就是位置!把头,手,身子等元素的位置和角度都确定下来!可以用一些辅助线。我觉得这步挺难的,也很关键。
图片如下:
接下来新建了一层大体铺色,图层模式是正片叠底,这就是刚才线稿的主要作用,可以在正确的位置上放需要的颜色。颜色铺到一定的阶段,可以看出人形了,就可以合并图层了,我习惯在一个层上画。这一步主要还是控制好明度的关系。至于什么样的色彩...我觉得目前阶段并不是最重要的。这幅画的主光源是烛光,左边有个兰色次光源。
图片如下:
接下来我开始深入刻画脸部,这里我把脸画宽了,失败

我觉得下巴那里离光源最近,刻画的也最实,颜色上用了很亮的一点黄色。到额头那里最虚,要有转到里面去的感觉,颜色也没有黄色那么亮,要暗一些,显得有点绿。脸的左侧有兰色光源影响,还有个头发留下的投影,这个我没画好。
图片如下: