capyu,非常感谢你对我的帮助

看了你的色阶理解指南我发现——我们在对人的肤色色阶
理解上是英雄所见略同啊

,我也是这么理解的。不过我觉得有些情况下还是要具体情况
具体分析,不同的环境影响下色彩的变化还是相当丰富的,比如我现在临摹的这张由于是
在海底,右边受到海水的影响所以偏蓝,左边受到阳光和海水综合影响所以偏青,找不到
皮肤应有的黄里透红的颜色可是看起来也比较舒服(我是说原作

),上次我画的那张人
脸是处在一个很黑暗的环境下,所以也没有采用那种色阶的处理方法,但造型和结构上是
存在着很大的问题。只要关系得当,就能塑造出可信的皮肤来,这是我这个菜鸟的一点理
解,或许听起来可笑,希望能更多指点,更多交流,帮助我进步

wxfy0055,谢谢夸奖,这张画中人的右眼鼻梁处的结构虽然处在帽子的阴影下,可也应该
交代清楚点比较好,会更有深度感

,嘴处理的很好

,画中人的右脸的结构也可以交代
的更明确些——都是个人意见

sea0401,谢谢意见!24的快涂整体感觉出来了,个人觉得远山如果淡一些虚一些会更有
空间感,感觉现在有点抢了前面灌木的风头,不过或许这也是故意的处理吧,因为光源在
那里。
zhuzhu!谢谢老大,确实眼睛离的太远了,起形时总是会忽略这样那样的规律,真是麻烦
啊

,珍珠倒卷帘有种迎着朝阳的感觉,我要是能扣篮就好了

wuxianji,谢谢意见!第一张的人体感觉不错。后面几张应该多画点,没感觉的时候画多点也可以找找问题嘛。

对学习来说效果无所谓
继续NO.11的临摹,希望能学习不偏离整体的刻画细节,不过细节的表现也不到位,未完成,但感觉好需要耐心啊

PS:要命回来了火箭输了心情不爽

要命:“我的全明星我的主张!”

图片如下: